疾步衝刺 StrideRush

疾步衝刺 StrideRush

中文名稱: 疾步衝刺
原始名稱: StrideRush
遊玩方式: 單機
支援語言: 英文
開發者: Tony Satriano(tsatria03)
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最後更新時間: 2026-11-09(V1.70 版)

遊戲簡介

無盡跑酷的音頻遊戲,由 Tony Satriano(tsatria03)用 NVGT 製作,2026 年 11 月推出,是作者的第五款原創遊戲。
玩家站在一條自動往前移動的輸送帶上,要跳過、蹲下、閃避、關掉、打開或打破擋路的各種障礙,目標是跑得越遠越好。
輸送帶有左、中、右三條跑道,左右方向鍵或 Q、E 換跑道,L 朗讀目前所在的跑道。
每個障礙接近時都會播放五聲的倒數提示,大約 3 秒前就能聽到,越近越大聲,通過後聲音會落到身後、音調變低。
上方向鍵或 W 跳過坑洞、尖刺與地雷,按住下方向鍵或 S 蹲下,閃過迎面飛來的投射物。
Tab 或 A 是左手,Enter 或 D 是右手,用來關掉力場、開門與撿道具,兩手一起按是拍手,可以嚇跑擋路的動物。
汽車、巨石與防火牆這類路障只佔一條跑道,要換跑道才能避開。
玻璃牆要用武器打破,數字鍵 1 到 0 切換球棒、棍棒、拳頭、錘子、刀、劍、機槍與手槍等武器,空白鍵揮擊或開火,R 重新裝彈。
上鎖的門要先撿起鑰匙,再按 U 用鑰匙開鎖,另有打不開的假門,要用武器打破,I 與 O 切換背包裡的道具。
速度每 10 秒加快一點,最快每秒 20 步,心跳聲也會隨速度加快,B 朗讀每分鐘的心跳次數。
H 朗讀生命值與剩餘的命數,X 朗讀彈藥,M 朗讀護盾強度,C 朗讀速度,Z 朗讀跑了多遠。
如果掉進坑洞、火焰或岩漿這類危險地形,這一局就會立刻結束,但如果碰到尖刺、地雷、投射物或撞到牆,就只會扣生命值。
無盡模式有簡單到混沌五種難度,在前一級難度完成 5 局,就能解鎖下一級。
練習模式可以挑一種障礙和固定的速度反覆練習,不會失敗,也不會計入統計與成就。
遊戲另有 80 多個成就、完整的遊戲統計、每局結束後的成績報告,以及效果持續 15 秒的增益與減益道具。
每局都有隨機播放的音樂,環境音每隔 1 到 2 分鐘會換成城市街道、海灘或雨中森林之類的地點。
遊戲中朗讀過的訊息會依成就、門、道具、狀態、武器等分類存進朗讀紀錄,可以用逗號與句點鍵回顧。
遊戲選單裡的學習聲音可以先聽過所有障礙、道具與武器的音效與倒數提示,主選單也有測試喇叭的功能。
設定選單可以重新設定按鍵,也能選擇用螢幕閱讀器朗讀,或改用其他語音,並另外設定語速、音調與音量。
遊戲啟動時會自動檢查更新,有新版本時可以在遊戲內直接下載安裝版或免安裝版。
作者標明這是早期版本,可能還有錯誤,目前更新相當頻繁,2026 年 11 月 9 日已經更新到 1.7 版。
遊戲免費,在 GitHub 發布,有 Windows 安裝版與 7z 格式的免安裝版,兩個檔案的檔名都寫明密碼是 FluentSprinter。
遊戲只有 Windows 版,作者表示這款遊戲應該不會推出 Mac 版。
遊戲只有英文,原始碼以 GPL-3.0 授權公開,沒有上架 Steam。
同一位作者也製作了簡單的戰鬥、餅乾狂熱、玩具狂熱、經典檸檬水攤與洞穴守衛者,也移植了第六感與代號天鵝座,本站同樣有介紹。